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原神4.0魈普通攻击机制是什么 原神4.0魈普通攻击机制详解

发布时间:2023-12-12 17:55:30 来源:互联网

魈的主要定位是主C,基础属性方面,魈的攻击力是目前全角色第一,加上自身Q可转化为风伤并获得伤害加成,此类设定相对来说比较平衡。拥有着不错的持续输出能力、对群能力和不错的单次伤害(非反应伤害)以及独有的可持续使用下落攻击的输出模式,魈的玩法挺有乐趣。魈的的攻击模式是普通攻击中的下落攻击,普通攻击进行至多六段的连续枪击。重击消耗一定体力,进行上挑攻击。下落攻击从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。不过魈进行下落攻击时,不会承受坠落伤害。那么魈的下落攻击都有哪些的机制藏在其中呢,下面就跟着小编一起来看看吧。

原神4.0魈普通攻击机制详解

【普通攻击·卷积微尘】

普攻、重击、下落攻击,都会享受到Q状态的增益,常态下时都是物理白字伤害。

『普攻』

常态下与Q状态下的普攻动作以及攻速都是相等的,唯一区别在于常态下是物理伤害,Q状态下是风元素伤害且享受Q给予的伤害加成,一套普攻打下来行云流水不拖沓,手感还不错,只有最后一段有一点后摇,可用冲刺或者跳跃取消,即使不取消这非常短暂的后摇也不会影响使用手感,虽手感好但并非主要的输出方式。

『重击』

重击同理普攻。具有一定的削韧能力,独家的上挑动作,确实挺帅的哈。

『下落攻击』

实战中,在常态下的下落攻击一般用不了,因为需要处于一定的高度使用普攻才会有下落攻击的效果。至于高度,差不多就是钟老爷子那半个岩脊的高度才能触发(角色与地面的垂直距离)。这是无用的知识,了解就好,因为实战中不会去爬柱子来打下落攻击,毕竟人家的Q状态就会大幅度提高跳跃能力,在Q状态下,随便一跳都能打出帅气的下落攻击。

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