深度测评重返未来1999公测前版本现状。复古风策略RPG手游《重返未来:1999》即将于5月31日全平台公测!这款游戏在各大平台的讨论度一直都非常高,其过人之处是显而易见的,精美的立绘、出色的剧情使得它受到了玩家们的广泛好评。但是,在此前的三测中,这款游戏也因为一些问题遭到了玩家的不满。褒贬不一的评价或许会让许多处在观望中的玩家望而却步,那么这款游戏是否还值得期待?相信看了下面的评测,你心中会有答案。
首先,《重返未来:1999》能在众多二游中脱颖而出,确实是有它的亮点在的。与其它二游不同,《重返未来:1999》选择了一条小众的英伦风路线。故事背景设定为半架空的上世纪欧美,时间回溯和神秘学等新奇的元素融合了金融危机等历史事件,兼备新怪谈的新鲜感和历史的厚重感。与此相对应的,《重返未来:1999》的细节也处理的十分到位。人物立绘英伦范十足,采用live2D来表现角色的动作和神态,优雅中各具特色;此外,别具一格的英配也为游戏增色不少,游戏剧情的演出颇有电影的质感。
那么,游戏的问题出在哪里呢?三测过后,许多玩家反映,目前游戏的问题主要有福利资源太少、战斗节奏太慢、收集养成繁重等等。最受玩家诟病的是“心相池”的设定。“心相”相当于角色的装备,需要在卡池内抽取获得,这也就大大增加了玩家养成的负担。此外,“心相”还需要额外的材料来强化,再加上前面所说的资源获取太少的问题,就导致游戏的养成成本太高,战斗过程像在“坐牢”,十分影响游戏体验。
问题一出,官方也是迅速做出了回应,主创亲自下场向玩家道歉,并针对玩家指出的种种问题给出了一系列解决方案。从这次整改看得出,游戏制作组还是十分在意玩家的感受的,不仅听从玩家建议调整了战斗速度,下调关卡难度,还大幅增加了各类福利资源的产出,在公测相关活动中,玩家能够免费获得73抽!另外,在“心相池”问题上官方更是“豪横”,玩家不满意,那就删!
从这次整改来看,官方的态度还是很诚恳的,优化力度也足够大。其实换个角度想想,官方一定比玩家更希望自己的游戏被人喜欢。相信这次三测的“滑铁卢”已经让制作组狠狠吃了一个教训,期待5月31日公测他们会给玩家们交上一份满意的答卷。
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