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王者荣耀s33游走装调整了什么?王者荣耀s33赛季游走装改动详细介绍

发布时间:2024-05-29 15:14:26 来源:互联网

王者荣耀s33游走装调整了什么?简单地说,它消除了主动效果,变成了被动效果。一直以来,球员们在创建辅助装备时都继续采用被动和主动的方法,为** 提供最大的利益,并灵活应对不同的情况。由于** 已经收到个别玩家的反馈,认为游戏流浪装的规则很复杂,需要简化,因此这个新版本将进行简化调整。就我个人而言,我对这种解释的反应非常无语。王者荣耀臻已经成为一款婴儿游戏,我个人认为没有必要改变它。这样做的好处是减少了需要仔细检查的元素,让不同的玩家更容易上手。接下来为大家说明一下王者荣耀s33赛季游走装改动详细介绍,感兴趣的小伙伴一起看看吧。

王者荣耀s33赛季游走装改动详细介绍

王者荣耀s33游走装调整了什么

【改动一览】

当前游走位大多数情况下需要通过“被动+主动”两件游走装的组合来达到团队收益的最大化,一定程度上减少了游走英雄自身的出装灵活性。我们希望通过本次游走装的升级,在保证团队收益的前提下,为游走英雄释放出更多的出装灵活性。同时,部分玩家反馈当前版本的游走装的规则有些复杂,我们也进行了适当的简化。

被动及规则调整

被动-游击/被动-奖赏

调整前:

被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验(10分钟时移除,多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

被动-奖赏:经济为队伍第4/5名时,每3秒获得3/6点金币和经验,每30秒获得1层奖赏效果(增加金币和经验效果12分钟时移除,多人出游走装时,仅经济最低的出装者生效)

调整后:

被动-游击:每3秒获得5点金币和经验(一、二级游走装效果,全局生效)

被动-游击:每3秒获得6点金币和经验(三级游走装效果,全局生效)

被动-奖赏:随等级提升获得最大生命值和主攻击属性

新增游走装通用规则

不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)

多人购买游走装时,仅经济最低的出装者生效,非经济最低者游走装失效(包含基础属性)

二级游走装:规则简化,属性提升

为简化二级游走装规则,移除原二级主动装备,保留被动光环类装备,并对被动光环类装备进行升级,统一它们的基础属性。

主动装备移除

移除 风之轻语、星之配饰、风灵纹章、出影晶石

光环装备升级

原二级装“鼓舞之盾”升级为二级装“近卫”,原二级装“凤鸣指环”升级为二级装“极影”,并调整装备属性与被动-奖赏与被动-游击的效果,光环效果不变。装备属性调整

最大生命:500→600

移速:5%→6%

被动-奖赏效果调整

增加120-400最大生命

增加12-40主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)

被动-游击效果调整

每3秒获得5点金币和经验

不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)

被动-光环效果

近卫/极影的被动光环效果与原鼓舞之盾/凤鸣指环相同

三级游走装:规则简化,属性提升

二级游走装可选择任一主动技能效果,升级成三级游走装,实现“被动光环+主动技能”的灵活组合,并统一所有三级游走装的属性与被动效果,主动技能效果与调整前保持不变。

装备移除

移除 极影(改动前)、近卫荣耀、救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴

装备新增

新增“极影”系列三级装备:极影·救赎,极影·星泉、极影·奔狼、极影·形昭

新增“近卫”系列三级装备:近卫·救赎,近卫·星泉、近卫·奔狼、近卫·形昭

装备属性

+1300最大生命

+10%移速

被动-奖赏

增加180-600最大生命

增加18-60主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)

被动-游击

每3秒获得6点金币和经验

不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)

被动-迅捷光环/守护光环

“极影”系列三级装备:被动-迅捷光环:增加800范围友方15%攻速,15%冷却缩减和20每5秒回蓝

“近卫”系列三级装备:被动-守护光环:增加800范围友方50-120物理防御和法术防御

装备价格:1900金币

合成路径:极影/近卫+红玛瑙+红玛瑙

主动技能

三级游走装的主动技能分别与原救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴效果相同

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