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原神4.0妮露剑舞步旋舞步机制是什么 原神4.0妮露剑舞步旋舞步机制详解

发布时间:2024-01-06 18:49:25 来源:互联网

剑舞步旋舞步是需要妮露在使用元素战技后妮露的辅助启动手段。剑舞步:释放一道水月,对触及的敌人造成水元素伤害,并为妮露赋予祷月状态。在此状态下她进行普通攻击时,将转为进行剑舞步,并在进行最后一击时释放水月;旋舞步:施展一道涤空水轮,造成水元素范围伤害,并产生会跟随自己的当前场上角色行动的净天水环,持续为其中的敌人施加潮湿状态。简单总结就是开E后使用普攻会获得元素转化,用于自己在场上输出;而使用E则会转为后台附着效果,自己无需站场。绽放队伍通常只使用【旋舞步】,形成【净天水环】后直接下场。那么怎么样才能使用出这两个舞步,并且这两个舞步的机制是什么,虾下面就让小编来详细的讲解一下吧

原神4.0妮露剑舞步旋舞步机制详解

①.施放战技后,进入「翩转」状态,通过普通攻击键(A)触发剑舞步、元素战技键(E)触发旋舞步。

②.无论剑舞步、旋舞步,其伤害均视为元素战技伤害,其中剑舞步的后续普通攻击无法触发沉沦之心4件、角斗士的终幕礼4件、黑剑等装备具有普通攻击伤害加成的效果。

③.剑舞步的“平A”可以触发行秋、夜兰大招的协同攻击,无法触发北斗大招的闪雷。

④.旋舞步后续施展的净天水环没有伤害,仅能给敌人施加水元素附着。

⑤.冲刺、跳跃无法重置剑舞步的攻击段数,如第一段剑舞步施放之后冲刺、跳跃,下一段依旧是第二段的剑舞步。

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