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原神4.0迪希雅净焰剑狱领域协同攻击机制是什么 原神4.0迪希雅净焰剑狱领域协同攻击机制介绍

发布时间:2023-12-22 12:22:41 来源:互联网

迪希雅的净焰剑狱领域是原神4第一个出现分担伤害的机制,对原神4游戏还是有着比较重要的意义,净焰剑狱领域让领域中的敌人受到伤害时,净焰剑狱将进行协同攻击,基于迪希雅的攻击力与生命值上限,对其造成火元素范围伤害。该效果每2.5秒至多触发一次。提升领域中当前场上角色的抗打断能力,并在这些角色受到伤害时,消解部分伤害,将其转入「赤鬃之血」,由迪希雅在10秒内承担。赤鬃之血储存的伤害值达到或超过迪希雅生命值上限的一定比例时,将不再消解伤害。这个领域也是十分的复杂,所以小编今天就带来了关于这个领域的机制详细的分析和解释,为的就是能够帮助小伙伴更好地理解和使用,接下来就由小编介绍这个领域的机制吧。

原神4.0迪希雅净焰剑狱领域协同攻击机制介绍

与阿贝多E的阳华机制同理,且两者范围也基本一致。

只要处于领域内的敌人受到了伤害都会触发,也同样都具有“快照”(锁面板)机制,且拥有对空能力,即使敌人处于空中也会触发。

关键词是敌人受伤,最简单的理解就是出现伤害数字才会触发,像攻击深渊法师/使徒这类护盾型敌人是不会触发的,因为攻击这类护盾不会出现数字。

触发频率为2.5秒1次,整个E领域持续期间共可触发5次,每次命中都可施加弱火附着并掉落1个火元素微粒。因协同攻击属小范围攻击,而水草反应生成的草原核都是掉落在敌人的周围,所以用于触发烈绽放反应挺稳定,也是挺不错的玩法。

E的伤害倍率受益于迪希雅的攻击力与生命值,同词条对比下,对于自身火伤而言,攻击力收益>生命值收益。

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