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原神4.0魈的技能是什么 原神4.0魈技能效果详解

发布时间:2023-12-14 14:43:42 来源:互联网

魈是一位具有高机动性的爆发型风伤输出角色,他能够以损失生命值为代价,来获得短时间内伤害和跳跃能力的提升,用以进行下落攻击伤害。魈的角色突破属性是暴击率加成,80级突破后共可获得19.2%的暴击率加成。加上角色自身自带5%的初始暴击率,所以魈80级突破后面板就有24.2%的暴击率。魈的主要定位是主C,基础属性方面,魈的攻击力是目前全角色第一,加上自身Q可转化为风伤并获得伤害加成,此类设定相对来说比较平衡。拥有着不错的持续输出能力、对群能力和不错的单次伤害(非反应伤害)以及独有的可持续使用下落攻击的输出模式,魈的玩法挺有乐趣。而他的输出机制主要在于小的技能,那么下面就跟小编一起看看魈的技能效果吧。

原神4.0魈技能效果详解

【普通攻击·卷积微尘】

①.与赛诺、雷电将军等不同,魈在施放元素爆发后,其下落攻击伤害仍然需要以普攻内的下落攻击倍率来结算,因此在升级技能时优先升级普攻。

②.魈的第一段普攻出招极快,且命中敌人后终止普攻连招依旧可以造成伤害,在6命时可以考虑“A接E”的快速连招组合(较需要手速),可以用以搭配夜兰触发其协同攻击。

【元素战技E·风轮两立】

①.非6命时该技能的伤害占比较少,多以开大后进行下落攻击进行输出,可以选择提升普攻、元素爆发的等级之后再升级该技能的等级。

②.解锁6命后,在面对至少2名以上的敌人多以开大后下落攻击配合元素爆发的形式进行输出,此时优先提升元素战技的伤害。

③.战技命中敌人后将产出3颗风元素微粒,此外元素爆发的「夜叉傩面」状态下元素战技命中敌人不产球,实战时推荐“连续两次战技立刻施放大招(双E接Q)”的手法,使大招启动时获取开大前战技的产球。

④.战技攻击为弱风元素(1元素量),且每次战技攻击均可施加。

⑤.空中施放元素战技后后接普攻键可以直接打出下落攻击。

【元素爆发Q·靖妖傩舞】

①.魈的元素爆发为“状态效果”,会提升魈的普攻/重击/下落攻击造成的伤害,且以上攻击转化为无法被附魔技能(如重云战技、坎蒂丝大招、班尼特6命等)覆盖。

②夜叉傩面状态下的增幅效果作用于增伤区间,与风元素伤害加成相加计算。

③.大招状态下的普攻/重击/下落攻击均为弱风元素(1元素量)。

④.魈开大后的普攻、重击和下落攻击不属于元素爆发伤害,因此宗室套和绝缘套等圣遗物、雷电将军元素战技的雷罚恶曜之眼、武器渔获的被动特效等均不能触发。

⑤.魈开大期间没有锁面板机制,伤害会根据自身增益实时结算。

⑥.在实际的输出中,高空下落攻击的伤害要高于低空下落攻击,因此在输出时推荐多打高空下落攻击,为了减少下落攻击时带来的后移,可以选择下落攻击穿插重击的输出方式。此外,在6命后,可以选择低空下落攻击减少下落攻击时间增加战技施放的时间。

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