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原神4.0魈元素战技机制是什么 原神4.0魈元素战技机制详解

发布时间:2023-12-13 18:45:02 来源:互联网

魈的元素战技主要从玩法疾速突进,对路径上的敌人造成风元素伤害。可以在空中施放。初始拥有2次可使用次数。非6命时该技能的伤害占比较少,多以开大后进行下落攻击进行输出,可以选择提升普攻、元素爆发的等级之后再升级该技能的等级。一段元素战技命中敌人可产3颗元素微粒(=12能量),Q状态下,命中不产元素微粒,所以不要在Q期间内释放e技能,正确的手法为EEQ ,2段E的冷却2*10s,Q的冷却18s,另外双风减5%的技能冷却。具有自动索敌的功能,施放时会朝自己最进的敌人突刺,有距离判定,当敌人离得较远时,会朝魈的正面方向突刺;下面就跟小编一起看看魈的元素战技机制吧。

原神4.0魈元素战技机制详解

E的主要功能是提供回能,快乐跑图,位移追击,在魈6命时会成为主要的输出手段。

E的机制与注意点:

1、命中敌人掉落3个风元素微粒。但是在Q状态下使用E即使命中了敌人也不会掉落;

2、由于1,所以非6命时并不建议魈在Q状态下时使用E,正确的使用手法应该是先EE再Q,能够吃到两次E提供的风元素微粒。在Q状态结束后,基本两次E的冷却时间都好了(非双风配队第二次E会差2秒左右),在回能方面,E的作用性挺强的;

3、可以在空中施放,对于跑图来说就挺好用的;

4、具有自动索敌的功能,施放时会朝自己最进的敌人突刺,但是会有距离判定,当敌人离得较远时,会朝魈的正面方向突刺;

5、中小体格的敌人都能从敌人身上穿越,但是部分大体格的敌人穿越不了。

6、在常态下跳跃使用E可以使用下落攻击,俗称最低空的下落;

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