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原神3.8弓最初的大魔术适合谁 原神3.8弓最初的大魔术介绍

发布时间:2023-11-28 10:28:56 来源:互联网

原神3.8是一款非常好玩的火爆的二次元开放世界冒险手游,在这款游戏中采用了更加高精度的3d模型进行打造,在这里感受到超级有趣的超大开放世界等着你来自由的探索,玩家们可以感受到唯美的日系没舒服风格带给玩家们更好的游戏内容,这里有着超多的角色等着你来招募。玩家们可以自由的招募自己喜欢的队友来击败对手,在这里采用了全新轮换的角色方式进行战斗,在这里你可以感受到华丽精美的游戏玩法,游戏带给大家最初的大魔术战斗特色,下面我来告诉大家原神3.8弓最初的大魔术适合谁。

原神3.8弓最初的大魔术介绍

【弓:最初的大魔术】

主属性608基础攻击,副属性66.2%暴击伤害。

1阶技能:重击伤害提升16%;队伍中每存在一位和装备者相同属性的角色(含装备者自身),攻击力提升16%/32%/48%;队伍中每存在一位和装备者不同属性的角色移动速度提升4%/7%10%。

为追求输出最大化,队伍中应该存在3位相同属性的角色(含使用者自身),如此可以享受到48%攻击加成+4%移动速度加成。

适配角色·林尼

新角色“林尼”的输出逻辑是:二段蓄力*4(叠层)+大招(叠层)+战技(耗层)。对单时,二段蓄力攻击占比约为35.5%;对群时,二段蓄力攻击占比会巨幅下滑!因此,16%重击伤害加成带来的实际提升远不如纸面数据!

林尼的被动天赋中明确提到,队伍中每多1名火属性角色,林尼对火元素影响下的敌人造成的伤害提升20%,最高可以叠加到40%。因此,在“林尼+双火”阵容下,可以吃满武器技能描述的48%攻击加成。

武器对比【若水】

不计圣遗物副属性,林尼使用专武拥有2113攻击、146.6%火伤加成(含被动),162.6%重击加成、178.4%面板暴伤,满暴击输出期望678653(不计敌人减伤与防御)。

队伍中有【宗室】班尼特时,林尼的攻击力上升至3527,满暴击输出期望为1132801(不计敌人减伤与防御)。

不计算圣遗物副属性,林尼使用【若水】拥有1572攻击、166.6%火伤加成(含被动)、200.4%面板暴伤,满暴击输出期望为575698(不计敌人减伤与防御)。

队伍中有【宗室】班尼特时,林尼的攻击力上升至2959,满暴击输出期望为1083646(不计敌人减伤与防御),得益于班尼特提供的巨额攻击加成,林尼的“攻击加成”属性开始大幅度稀释,【若水】高暴伤和全类型伤害加成的特点得以凸显。

(林尼突破自带24.2%暴击率加成,使用“逐影4件套”时额外可以获得36%暴击率加成,使用如【猎人之径】这类暴击率武器时,容易出现暴击率溢出等问题,暂不做对比。)

其他适配角色

原神3.8现有4位弓箭类主C角色:提纳里、公子、甘雨、宵宫,优先排除公子和甘雨。

提纳里在“提八钟妲”队伍中可以吃到2层效果,也就是16%重击加成和32%攻击加成,可惜不能加成大招的高倍率输出。

宵宫在纯火队(含【宗室】班尼特)中可以吃满48%攻击加成,但宵宫自身不依靠重击打输出,对比【飞雷】输出期望减少约9.2%。

抽取建议

林尼和【宗室】班尼特组队时,专武【最初的大魔术】与【若水】等暴伤弓差距较小,因此普通玩家有【若水】可以作为优秀替代武器使用。但是,并不推荐为了其他角色而专门去抽取此武器。

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