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原神3.8温迪元素战技机制是什么 原神3.8温迪元素战技机制详解

发布时间:2023-11-22 15:03:59 来源:互联网

温迪的元素战技是原神3.8中非常有标志性的技能,能够呼唤与诗和乐协鸣的风,将在尘泥中行走的事物送上高空吧。点按,在敌人所在的位置唤出风域,造成风元素范围伤害,并击飞其中的敌人。长按,以自身为中心,唤出更大的风域,造成风元素范围伤害,并击飞其中的敌人。长按施放后,温迪会乘风飞到空中。被高天之歌击飞的敌人,在短时间内会缓慢坠落。在游戏中是一个非常方便快捷的技能,主要是因为能平地而飞,哪怕到4.0版本也没有能够制造风厂的角色存在,可见温迪的特殊,那么温迪的这个技能有什么特殊的机制吗,下面就跟着小编一起去详细的了解一下关于温迪元素战技高天之歌吧。

原神3.8温迪元素战技机制详解

(1)e技能具有击飞和缓降效果

击飞受怪物的重量和韧性两个方面影响,重量判定什么样的怪物可以击飞,而怪物可以通过增加韧性(开盾/抗打断)来防止被击飞

但是并不会因为韧性的降低,而击飞更重的怪物

能够击飞重量较低的怪物,可以被击飞的包括:史莱姆,骗骗花,丘丘人,丘丘萨满,深渊法师(破盾),盗宝团,愚人众火枪(无盾),岩法(无盾),野伏众,雷莹术士,债务处理人,仕女(未处于偏光状态,人物被锁定)

(2)长按的半径为点按的两倍左右,但不建议使用长e打伤害,下落攻击没有额外收益太浪费时间了,且产球也就加了1球

(3)配合天赋,绪风之拥,可以创造一个风场来协助跑图或者供队友使用下落攻击,持续20s

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