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原神3.8阿贝多元素战技机制 原神3.8阿贝多元素战机制详解

发布时间:2023-11-15 15:33:40 来源:互联网

阿贝多的元素战技无疑是他的核心天赋。赋予了其优秀的后台伤害制造能力和护盾保护(辅助)能力,在角色的总体伤害中占比极高。且刹那之花伤害基于防御力的特性让阿贝多不依赖高面板武器。战技生成的阳华形成的晶台也有多种用法,除基本的节省体力攀爬与搜集空中的神瞳外还有:· 立于晶台上来规避各类地面伤害,如无相之风的引风震气、无相之岩的地脉共振。· 近战角色可以立于晶台上攻击独眼小宝的弱点,以及被温迪元素爆发吸附的过高的敌人。所以阿贝多的元素战技有着许多全新独特的机制在其中,下面就跟着小编一起来看看关于阿贝多的战技机制都有哪些吧。

原神3.8阿贝多元素战机制详解

【元素战技E:创生法·拟造阳华】

E为核心的后台输出的天赋。

E可点按与长按,其功能一致,都是生成E的核心机制「阳华」。两者唯一的区别在于点按是在自身前方生成,长按可自由调整阳华生成的位置。

元素战技的机制与注意点:

◈1、不管是点按还是长按生成的阳华,E的冷却时间都是4秒,且持续时间都是30秒;

◈2、处于阳华领域内的敌人,只要受到伤害,不管是什么伤害,都会触发刹那之花对敌人造成岩元素的范围伤害,刹那之花的触发频率为每2秒1次,再次施放E生成阳华可刷新刹那之花的触发CD,刹那之花的伤害基于阿贝多的防御力获得提升。

◈3、只要阳华领域内有敌人,而角色若处于阳华范围外,只要对阳华领域内的敌人造成了伤害都可触发刹那之花。必须是造成伤害,出现了伤害的数字才能触发刹那之花。

◈4、刹那之花对敌人造成伤害时有概率掉落一个岩元素微粒,该机制类似于钟离E的岩脊共鸣以及雷神E的协同攻击,三者的掉落几率大致相同。

◈5、阳华同时只能存在一个,场上已有阳华时,再次施放E生成阳华,之前的阳华会直接碎裂,这点类似于0命钟离的点按E生成岩脊的机制。阳华被视作岩元素创造物,同一个世界或同一个环境至多只能同时存在3个岩元素创造物,目前已知的岩元素创造物有阿贝多的阳华,凝光的璇玑屏,钟离的岩脊,岩系主角的荒星。若是已生成3个岩元素创造物,再次生成岩元素创造物时,最早创造的岩元素创造物会直接碎裂。

◈6、阳华虽然只能同时存在一个,但是当场上已有阳华时,再次施放E生成的阳华可以直接刷新刹那之花的CD。

◈7、E是锁面板的机制,刹那之花的伤害只会依据施放E时的面板,若施放E之后得到某些增攻、增伤效果对于后续的刹那之花来说则无效。

若施放E后获得了可提高伤害的增益BUFF,再次施放E即可。

◈8、阳华同理其他的岩元素创造物,在某些特殊环境无法生成,比如纯水精灵的栖息地,或者直接放在了周本BOSS、世界BOSS身上,都无法直接生成。包括生成位置已有岩元素创造物时也是无法生成。

◈9、所有的岩元素创造物都会被部分敌人的部分攻击摧毁,比如作战魔偶剑鬼,北风狼等等。

◈10、站在阳华上会生成可上升的晶台,上升高度与钟离创造的岩脊高度差不多。

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