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原神3.8刻晴元素爆发机制是什么 原神3.8刻晴元素爆发机制详解

发布时间:2023-11-05 18:54:48 来源:互联网

刻晴的元素爆发可以爆发雷电的力量,造成范围雷元素伤害。随后隐入剑影中,对周围的敌人进行如同迅雷霆霓般疾速的连斩,造成多段雷元素伤害,并在最后一击时造成高额雷元素范围伤害。刻晴自己剑术中最为迅捷的一招,可将诸星斩落。刻晴的元素爆发非“快照”机制,并分为3个阶段,第1段的单次范围伤害+第2段的8次连斩伤害+第3段的最后一击伤害。其中的第1第2阶段期间角色具有无敌帧且不可操控,2阶段结束后恢复可操控状态但不影响第3段伤害打出。这3个阶段的攻击共用一组技能组别,10段攻击总计造成4次雷元素附着。或许有很多小伙伴听不懂这些比较复杂的机制,没关系,那就跟着小编一起往下了解一下更为简单易懂的刻晴元素爆发机制

原神3.8刻晴元素爆发机制详解

【元素爆发:天街巡游】

启动该天赋只需要40点的元素能量,这对于刻晴而言无需担心充能问题。12秒的冷却时间也足够支撑无缝接大,该天赋使用率频繁,比较实用的是开启该天赋的无敌帧,可以规避伤害。

施放Q时会先对周围敌人造成一次雷元素伤害,接踵而来的是8次连续雷元素伤害,最后会造成一次倍率较高的雷元素伤害(与8次连续伤害的总和相差不大)。10级时总倍率843.6%。

倍率并不高,雷系角色横向对比一下雷神,都是10级Q时,雷神满层愿力时只需挥一刀就有1141%的伤害倍率,但是这个对比也没啥作用,毕竟实战中0命雷神也很难叠满愿力启动Q,但基本上也是高于刻晴Q的倍率的,基本雷神愿力在18层(队伍中一个80点元素能量启动Q的角色施放Q就能叠16层愿力)左右开Q的那一刀倍率就持平于刻晴Q的总倍率。对于两者输出时间,在两者出现Q动画的第一帧开始,以刻晴的单次最高倍率的最后一段伤害出现那一帧结束,雷神可以打出第4段A,也就是说刻晴一个Q打完所有伤害的时间≈雷神一个Q+AAAA的时间。所以,总的来说,倍率并不高。

该天赋的核心还是在于冷却时间不长,所需元素能量不高,可以频繁施放,也就可以频繁拥有“无敌帧”效果来规避各类环境下的伤害,至少开Q时总是那么安心,不担心敌人会伤害到自己。与迪卢克类似,都是40点元素能量,也都是12秒的冷却时间。

结合Q可频繁施放这一优点,与刻晴自身角色等级突破60级后解锁的【固有天赋·玉衡之贵】相互呼应

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