明日方舟里面众多的干员职业角色,每一个角色都可以进行培养,你可以提高更多的战斗力,在游戏中还有非常多的小伙伴十分好奇雷蛇值不值得进行操练,为了帮助各位小伙伴们,下面小编就来给大家进行详细的解析,感兴趣的一起来看看吧。
初始技能:
充能防御:抵挡下一次伤害,在8秒内的防御力增加百分之40.技能自动开启,受击恢复。
技力消耗24初始技力为0.持续时间8秒(1级)
被动触发技能让雷蛇充满了不稳定性,受击回复的设定让雷蛇在面对单个高伤害敌人时显得乏力。
精英一:部署费用从18点上升到20
战术防御:受到攻击时,回复自己和周围随机一名友方角色一点技力。
反击电弧:攻击间隔增大,攻击力+百分之105.每次攻击对最多3个敌人造成法术伤害,并有百分之10的概率使目标眩晕1秒,持续时间结束后雷蛇眩晕5秒。
消耗技力44.初始技力0.持续时间20秒。技力受击恢复(4级)
PS:明日方舟中的眩晕是指在战斗中进入眩晕状态下的干员将无法进行攻击和阻挡敌人,同时也无法被敌方近战单位攻击,但仍可以被地方远程单位攻击
精英二:部署费用增加至22点
雷抗:作为一个简单粗暴的增益天赋直接给雷蛇带来了百分之10的法术减伤,提升了她对抗术士时的生存能力,弥补了她在肉度上的不足。只是精二带来的收益在目前看来并不大,所以不推荐精二雷蛇。
雷蛇的第一天赋“战术防御”是重点!回想曾经的寻昼行动等诸多高难关卡,雷蛇的第一天赋基本都会大放异彩(平日里可能确实不常用她)。
受击充能这个效果很强,还可以支援队友。这时候就希望“雷蛇不攻击且敌人攻速极快”,像敌方拳击手这类高攻速、低伤害的敌人在雷蛇面前就变成“敌方内鬼”了,高效率帮雷蛇充电。
雷蛇还可以配合阿的二三技能的15连击来实现快速充能,绝对是五星里面数一数二的优秀天赋了。期待模组对该天赋的进一步加强,参考伊芙利特模组,或许会追加“一定概率额外回复技力”的效果?那也很强了,运气好的话相当于一次受击直接回复2点技力了,充电效果直接达到顶尖水准。