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原神3.8五郎的固定天赋是什么 原神3.8五郎的固定天赋详解

发布时间:2023-10-12 09:30:55 来源:互联网

五郎有着高额的防御力提升,并且可以帮助提高岩系的伤害已经抗打断能力。在队伍构筑过程中,五郎对于拥有防转攻机制的角色一斗和诺艾尔有着相当可观的强化能力。这样的设计不仅极大地提升了岩系角色的输出效果,同时也让其他角色在五郎的协助下更加如虎添翼。尤其是五郎这个角色的卓越天赋,不仅为他自己增添了一份额外的风采,使得本来就非常强大的防御加成更是如虎添翼般的提升,而且在稻妻的地图探险方面更是效率极高,让玩家们在探索的过程中不仅可以轻松应对各种困难,还可以节省大量的时间,那么接下来就让我们一同来深入了解这个岩系专拐的天赋吧,同时请跟随小编一同来看看这个天赋所需要注意的事项有哪些。

原神3.8五郎的固定天赋详解

【固有天赋1·不畏风雨】

核心的辅助天赋。

五郎的E领域可依据队伍里岩元素角色数量实现当前场上角色防御值增加、抗打断能力、岩元素伤害加成的辅助功能,而Q又是建立在E的基础上,加上该天赋,施放Q就可使全队角色(包括五郎自己)的防御力提升25%。

实打实是为辅助以防御力为主属性的角色,目前主要有荒泷一斗、阿贝多和诺艾尔。所以使用五郎辅助以上三位角色时,该天赋的设定又是一种升华的表现。

【固有天赋2·报恩之守】

施放E对敌人造成的伤害,施放Q以及可处于后台的岩晶崩破伤害,都基于五郎的防御力而得到提高。算法与一斗的专武赤脚石溃杵的精炼特效,一斗的固有2,辰砂之纺锤的精炼特效,心海的Q等等,都是一样的。可以说是倍率伤害的加算,也可以说是单独乘算。就比如A=倍率伤害,B=该天赋提供的防御提高伤害,C=其余乘区,那么:

(A+B)×C=最终伤害=A×C+B×C。所以可以说是倍率伤害里的加算,也可以说是单独乘算。

该天赋有提升,但总的来说并不是很给力。一是因为五郎的基础防御力这个属性本身就低,全角色排名33;二是E提高156%,这是比较可观的,但是Q只有15.6%···这天赋,图个热闹,看看就行。主要个人主张五郎不走副C流,所以该天赋总的来说并不给力。

【固有天赋·亮晶晶发现术】

生活类实用的天赋。

目前独家的稻妻地区的素材探索者。蒙德有独家的可莉,璃月有七七和烟绯,稻妻只有现在的五郎。这类天赋对于素材获取还是有一定的方便之处,所以比较实用。

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