云堇作为岩系长枪角色,但是在玩法上更偏向是辅助,我们来看云堇的元素爆发:造成岩元素范围伤害,并为附近的队伍中所有角色赋予「飞云旗阵」。飞云旗阵:对敌人造成普通攻击伤害时,基于云堇自己当前的防御力,提高造成的伤害。「飞云旗阵」效果会在持续时间结束或生效一定次数后消失。一次普通攻击同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量消耗生效次数;队伍中具有「飞云旗阵」的角色,其生效次数单独计算。这就说明了云堇是个定位普攻辅助型角色,那么为了让玩家了解云堇的核心技能机制,可以更好的搭配阵容,小编带来了详细的云堇元素爆发机制讲解,希望可以帮助更多玩家了解和运用云堇这个角色。
基础机制
①该技能是云堇的核心技能,施放该技能后将根据云堇的防御力面板来提高队伍角色的普攻伤害,其作用区间位于「基础倍率区间」。
②元素爆发的施放攻击命中敌人为强岩元素附着(2元素量),后续「飞云旗阵」不会造成岩元素伤害。
「飞云旗阵」效果
①.可将「飞云旗阵」理解为“具有30发子弹的弹匣”,队伍角色通过施放普攻消耗弹匣中的子弹使普攻获得额外提升。
②.处于「飞云旗阵」下的角色,每次普通攻击命中一名敌人都将“消耗1发「飞云旗阵」弹匣中的子弹”,且仅有普通攻击才能消耗该效果的次数,重击、下落攻击均无法触发该效果。
③.飞云旗阵的效果对全队生效,每个角色相互独立,即每个角色均有30次飞云旗阵的增幅效果。
④.飞云旗阵效果下的普攻命中多名敌人时,将根据命中敌人数量消耗对应飞云旗阵次数。
⑤.云堇的防御力越高,「飞云旗阵」所提高的普攻伤害越高,该效果所提供的普攻增幅基于云堇实时的防御力面板,不具有锁面板效果。
【补充】常见的不触发与触发
①.通常情况下,非普通攻击伤害类型的攻击均无法触发「飞云旗阵」效果,如魈的下落攻击、胡桃/荒泷一斗的重击、雷电将军开大后的平A(视为元素爆发伤害)、雷泽开大后的雷狼攻击(元素爆发伤害)、迪希雅施放元素爆发后的炽鬃拳(元素爆发伤害)等。
②.部分命座、固有天赋的额外攻击也不能触发云堇的「飞云旗阵」,如流浪者固有天赋2(梦迹一风)、珊瑚宫心海1命的额外游鱼攻击、重云1命产生的冰之刃等。
③.能够触发飞云旗阵的攻击较多,如宵宫/神里绫人/流浪者施放战技后的普攻、达达利亚的断流·闪/破以及施放战技后的普攻等、赛诺开大后的普攻等。
「飞云旗阵」的增幅类型
①.「飞云旗阵」的增幅效果作用于“基础倍率区间”,这一区由基础属性区间、技能别率区间构成。大多数情况下普通攻击的基础倍率为“角色攻击力×技能倍率”,而「飞云旗阵」则是与这一乘积相加的。
②.与该效果类似伤害区间的还有申鹤元素战技的冰翎、超/蔓激化反应的基础伤害提升、武器「辰砂之纺锤」、圣遗物「来歆余响」4件套效果等、部分角色的技能/固有天赋等。
③.「飞云旗阵」的提升效果会随着触发角色的增伤、暴伤提升而进一步提升