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原神3.8班尼特技能机制是什么 原神3.8班尼特技能机制详解

发布时间:2023-10-01 15:41:39 来源:互联网

班尼特,作为原神3.8开服就出现在游戏世界里的角色,在众多游戏场景中,为了追求极限的爆发伤害,班尼特也可以展现出他在游戏中举足轻重的重要作用。他的火元素伤害加成技能,可以让那些火元素角色在对敌时获得更大的输出优势。班尼特的元素破盾能力同样令人瞩目,这使得他的队伍能够更快地击败敌人。班尼特的生命回复技能也让他在激烈的战斗中能够更加持久地输出,确保他在每一场战斗中都能发挥出稳定而优秀的表现。那么,究竟是什么样的技能让班尼特能够保持如此恐怖的能力,被众多玩家们称为“六星战神”呢?这一切都要从他那独特的技能机制说起。让我们跟随小编一起深入探讨一下班尼特这位角色的技能机制吧

原神3.8班尼特技能机制详解

【普通攻击·好运剑】

描述:普攻五段的连续剑击,重击消耗20体力瞬间向前方挥出两剑,下落攻击通用模板。

评价:常规辅助玩法情况下基本用不到普攻,所以一般不点,如果玩主C班尼特可以考虑适当升级。

【元素战技·热情过载】

描述:三种施放方式:

(1)点按:快速向前挥一击,造成火元素伤害,冷却5秒。

(2)一段蓄力:发动二段攻击,造成火元素伤害并将敌人击飞。

(3)二段蓄力:发动三段连续攻击,最后一击会发生爆炸,将班尼特与敌人同时击飞,被击飞时班尼特不会受到伤害。

评价:辅助定位下主要用于点按产球回能,节省时间、效率更高、冷却也更短,所以一般不长按蓄力,同时点按是强火所以破盾效率也很高。

【元素爆发·美妙旅程】

描述:造成火元素伤害并生成领域,施放需要60能量,领域维持12秒,技能冷却15秒,有以下三个效果:

(1)恢复生命值:领域内当前角色生命≤70%,基于班尼特的生命值上限按比例获得治疗。

(2)增加攻击力:领域内当前角色生命>70%,基于班尼特的基础攻击力按比例获得攻击力加成。

(1命可以解锁加攻击的生命值限制)

(3)给予火附着:每秒给领域内当前场上角色火附着。

评价:班尼特最核心的技能,班尼特生命值越高治疗量越多,基础攻击力越高加的攻击力越多,因为加攻有血量限制,所以1命对于班尼特非常重要。在1命额外20%的加成下,13级Q高达139%的比例加成,班尼特90级(白字191)+风鹰剑(白字674)可以提供高达1202的攻击力加成,在带宗室4件套的情况下攻击力加成还能进一步提升,可以给队伍提供非常高的增益,有条件尽量给皇冠升满。

特别注意:因为领域内会给当前角色持续的火附着,如果敌人具有属性攻击会打出反应,(如剑鬼会对我方角色打出融化、雷武士会对我方角色打出超载等),也可以利用领域的附着机制去消除场地负面元素附着(如迟滞之水的水附着)。

【基础攻击力】又称白字,指角色基础攻击力(只和角色等级有关)+武器攻击力(和武器种类与等级有关),点开角色页面的圣遗物详情即可看到当前角色的基础攻击力。

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