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王者荣耀5月11日英雄平衡性调整了那些 王者荣耀5月11日英雄平衡性调整介绍

发布时间:2023-07-10 07:16:16 来源:互联网

奇迹学习网小编为大家分享的大家都知道在王者荣耀这款游戏中也有很多游戏角色可以让大家来进行体验,而且不同的游戏角色在强度上也都各不相同,而且随着版本的更新各种新角色的上线,有时候在角色游戏平衡性上也都会发生一定的改变!因此有时候每过一段时间也都会对游戏中的角色进行平衡性调整,而关于王者荣耀5月11日也就是今天也是对游戏中的一部分英雄进行调整更新,那你知道王者荣耀5月11日英雄平衡性调整了那些吗!下面就让我们一起来看一看王者荣耀5月11日英雄平衡性调整介绍一起来了解一下吧!

王者荣耀5月11日英雄平衡性调整介绍

【平衡性调整】

米莱狄

米莱狄召唤机械仆从的物理伤害,和作为法师职业需要为团队提供的法术攻击矛盾,这次我们会修正这个问题

被动:效果调整:米莱狄召唤的机械仆从由物理攻击变为法术攻击

机械仆从普通攻击:150(+30%法术攻击)物理伤害→ 150(+25%法术攻击)法术伤害

戈娅

优化了戈娅前期的体验痛点,希望使戈娅前后期的体验得到平衡

新增被动:戈娅初始会获得50%攻速,但她从装备、技能额外获得的攻速收益减半

基础攻击:162(+13.9*英雄等级) → 158(+12.9*英雄等级)

普攻伤害:20(+1*英雄等级)(+0.2Ad) → 0.22Ad

强化普攻伤害:50(+10*英雄等级)(+1.0Ad) → 40(+5*英雄等级)(+1.0Ad)

刘禅

我们优化了刘禅一技能的加速计算方式,并减少了二技能随等级的冷却时长,希望刘禅在中后期团战能更好地发挥作用

一技能加速:25%(+5%/Lv)→爆发衰减的50%(+10%/Lv)

二技能冷却时间:8→8(-0.4/Lv)

后羿

基础攻击:175(+14.6*英雄等级) → 165(+14*英雄等级)

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