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原神蒙德四星冰元素辅助角色米卡天赋技能是什么 原神蒙德米卡天赋技能介绍

发布时间:2023-06-09 14:24:44 来源:互联网

奇迹学习网小编为大家分享的原神蒙德四星冰元素辅助角色米卡天赋技能是什么?原神是一款高自由探索度动作角色扮演类开放世界游戏,在原神之中,旅行者在完成蒙德的归风佳酿节中首次于米卡见面,米卡的天赋技能普通攻击为使用长柄武器攻击。米卡的元素战技是可以点按或者长按的,可以最多对三名敌人造成溅射伤害,元素爆发技能可以为队友恢复血量并且施加鹰翎状态。最近有许多的小伙伴想知道原神蒙德四星冰元素辅助角色米卡天赋技能是什么?那么接下来就让小编将带大家来了解原神蒙德米卡天赋技能介绍,感兴趣的小伙伴赶紧来看一看,希望在这里信息可以给大家带来有用的帮助。

原神蒙德米卡天赋技能介绍

1、基础属性

米卡使用长枪武器,90级拥有12506基础生命、223基础攻击、24%生命值加成。可以看出,“生命值加成”是米卡的重要属性,好处是培养简单,只要保证生命值上限足够高即可,不用去死磕圣遗物。

2、元素战技

米卡虽然使用长枪类武器,战斗中却经常使用手弩。点E直接射击;长E瞄准射击,并至多对3名其他敌人造成溅射伤害。

E技能会为队友赋予灵风状态,提升队友攻速。13级元素战技可以提升队友25%攻速,持续12秒,冷却15秒。米卡需要兼顾治疗能力,输出基本不用看了。

3、元素爆发

为队友回复生命值,并为其施加鹰翎状态。鹰翎状态下的角色普攻命中时回复生命值,2.5秒/次。13级大招开启瞬间回复量为“24.34%生命值上限+2998.7”,鹰翎状态下每2.5秒回复量为“4.86%生命值上限+598.58”。

设米卡带“千岩2”,配生命沙、生命杯、治疗帽,保底治疗量15469(不计副词条和武器),后续每2.5秒治疗量3089(不计副词条和武器)。

4、被动天赋1

E技能命中提升前台角色10%物伤。点E时每额外命中1名敌人叠加1层;长E时溅射伤害命中叠加1层。注意,这里有两个问题:(1)长E的溅射伤害命中率如何?(2)对单输出时叠不起来层数!

5、被动天赋2

同时处于“鹰翎”与“灵风”状态下的角色,暴击时额外叠加1层物伤加成,通过这种方式至多叠加1层,并额外增加叠层上限1层。简单来说,同时解锁这两个被动天赋后,角色通过QE连招最多获得40%物伤加成,但是对单输出时叠层比较麻烦。

6、被动天赋3

在小地图上显示周围的蒙德区域特产的位置。

7、总结:

米卡设计上的优点在于充能方面,以及自身充能可以和队伍循环能比较完美的契合,奶妈方面的数值也能借由充能方面的满足而进行补足,发挥出优点来,手感上也有一定优势 卡的技能之前在玩家眼里,设计是相当不成功的。

放眼在现在看来,其实也有一点不成功,因为对班尼特防制的比较严重,导致了自身无论是数值还是机制都有一点不合适的地方,不过好在还是有适合他的队伍的,在适合的队伍里他能体现出自己的优点。

米卡最大的优点在于,他可以改善循环,但是改善循环的基础是,优菈的大招能量清空机制改动,改为一释放大招就清空能量,这点在测试服已经有所体现了,测试服有优菈改动的消息。

那么好处就在于,米卡产球4颗,可以为优菈回复12点能量,由于米卡E技能持续12秒,为了吃米卡的buff,也刚刚好可以这么做,这样优菈带米卡的优势就是相较于原本的物理队,充能变得更快了。而且恰巧,米卡是需要三冰队伍来改善自己充能的,因为他要尽量地多堆生命来提高自身回复能力,少堆充能效率,满足最基本的需求即刻,武器可以使用黑缨枪。

注:米卡之前被称不能改善循环,是因为15秒的技能CD,并且优菈大招吃不到米卡的四个球,现在之所以能改善循环,主要是因为优菈大招能量清空机制改了,所以能吃到球,可以改善充能,只不过每轮循环只能吃一次,至于输出轴的问题,只要严格地在优菈开大前QE联动一起用就可以解决轴的问题了,其他时间充能,反正充能也比原来快了。

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